Workshop: fast-pace game development
Leer de basisprincipes van snelle game-ontwikkeling in deze interactieve workshop.

Student jam is een game jam, een competitie waarin je 1 weekend hebt om een game te maken in teams van 1 tot 3. Enkel studenten van UHasselt, PXL en UCLL mogen meedoen. Het is een ervaring open voor nieuwe en ervaren ontwikkelaars, dus maak je geen zorgen als je net begonnen bent!
Dit is de tweede editie van Student Jam. Om de eerste editie te bekijken, kan je terecht op onze oude website.
Word lid van onze Discord server om op de hoogte te blijven van alle updates, vragen te stellen en met andere deelnemers te connecteren!
Elke game wordt gemaakt rond een bepaald thema, verwacht iets als "expansion", "space", "roles reversed", ... Het thema wordt aangekondigd wanneer de jam begint, om te voorkomen dat mensen te vroeg beginnen. Het thema kan echter licht worden opgevat, bijvoorbeeld "space" kan een game zijn over ruimteverkenning, maar ook een game over de spatiebalk op je toetsenbord, of de ruimte tussen meerdere objecten!
Leer de basisprincipes van snelle game-ontwikkeling in deze interactieve workshop.
Op dit moment wordt het thema van de game jam onthuld via de Discord en deze website.
Begin met het ontwikkelen van je game op basis van het aangekondigde thema. Je heb het hele weekend om aan je game te werken en deze in te zenden voor de deadline. Ben je te laat, dan kan je nog altijd uploaden, maar dan zal je niet meer meedoen aan de rangschikking.
Op de play-alongs worden jullie games gespeeld door de andere teams. Hierbij verwachten we dat jullie zelf een laptop meenemen om de games te spelen. Je zal dan per team ook een beoordeling kunnen geven aan de andere games. Echter, om genoeg beoordelingen te hebben, vragen wij dat minstens één teamlid aanwezig is op de play-alongs. Anders zal jullie game ook niet meedoen aan de rangschikking. Na de play-alongs volgt de prijsuitreiking waar de winnaars bekend worden gemaakt en prijzen worden uitgereikt.
De workshop zal plaatsvinden in aula H1 van gebouw D, Universiteit Hasselt, op campus Diepenbeek. De play-alongs en prijsuitreiking zullen in de Agora plaatsvinden, ook in gebouw D. Het aankondigen van het thema en het maken van de games daarentegen, zullen niet IRL plaatsvinden! Dat is in een weekend, dus je kan het doen vanuit je eigen huis, of jullie kunnen zelf afspreken waar jullie werken.
Universiteit Hasselt - Gebouw D, 3590 Diepenbeek
Tijdens de prijsuitreiking worden de winnaars bekend gemaakt en kunnen zij hun prijzen in ontvangst nemen!
De top 3 beste games worden beloond met een prijs en eeuwige roem!
De game met de hoogste score van het publiek krijgt een speciale prijs!
Voor elke categorie (technische complexiteit, fun, graphics, geluid, thema) zal er ook een winnaar zijn!
Het uploaden zal gaan via deze website, beschikbaar op het moment dat de jam start.
Upload een zip-bestand met een Windows executable (.exe) van je game.
Upload een zip-bestand met de bestanden van je webgame, of geef een URL mee waar de game gespeeld kan worden.
Iedereen in een team moet een student zijn van UHasselt, PXL of UCLL*. Enkel teams van 1 tot 3 personen zijn toegelaten, hoewel alleen werken wordt afgeraden. * Studenten buiten deze instellingen kunnen voor toestemming vragen om mee te doen.
Minstens één teamlid moet aanwezig zijn op de play-alongs voordat jullie game meedoet aan de rangschikking.
Als je externe bronnen hebt gebruikt, bijvoorbeeld achtergrondmuziek, dan moet je dat aangeven bij het uploaden van jullie game.
AI is niet toegelaten voor het maken van de art en/of muziek. Bij het indienen van de game zal er ook gevraagd worden om het AI gebruik toe te lichten.
De games moeten speelbaar zijn op Windows.
Op de play-alongs zullen jullie per team een beoordeling geven aan de andere games. Deze worden verzameld en een algemene score wordt gegeven aan elke game. Zo zal er een rangschikking worden opgesteld, bepaald door jullie. Daarnaast is er ook een publieksprijs waar iedereen op kan stemmen!
De games zullen beoordeeld worden op basis van de volgende criteria:
Hoe technisch complex is de game? Zijn er geavanceerde mechanismes of innovatieve oplossingen?
Hoeveel plezier had je tijdens het spelen van de game?
De looks van de game. Zijn er mooie graphics? Was er een leuke aesthetic?
Al het geluid in de game, sound effects, muziek, ...
Hoe goed is het thema geïmplementeerd in de game? Is de interpretatie origineel?
